导语:
罗斯基对本文内容负责,并承若案例、数据,资料均真实有效。
本想用《31W人参与,数亿短视频点赞,单日新增用户六位数,被忽视的抖音游戏内容营销》这样一个标题,但接触下来发现大家对用户转化效果和游戏数据最感兴趣,所以进行了调整。
其实先前有行业同仁咨询过罗斯基怎么做抖音短视频的游戏营销,但由于身份立场的顾忌一直没有详细说过。现在一方面是
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