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一指媒如何设计一招制胜的营销卖点

来源:营销 时间:2025/5/29
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一指媒也在向营销策划大师叶茂中学习一招制胜的“卖点”是如何设计出来的?营销的目的,就是洞察消费者的冲突所在,并且持久的解决冲突,满足消费者的需求——这是营销的根本所在。在我看来,营销首先就是要建设好和消费者沟通的平台,找到消费者关心的入口——在SCQA的体系中,我们不仅要找到冲突的触点,更要精准的提供相应的解决方案,因为“卖点”就是消费者关心的答案。你必须符合逻辑的且极具自信的告诉消费者你的答案,也就是你的“卖点”究竟是什么,你的“卖点”是否能帮助消费者解决实际冲突,你的“卖点”是否是消费者关心的答案!一个前提:卖点的设计,必须解决消费者的冲突营销的目的,就是洞察消费者的冲突所在,并且持久的解决冲突,满足消费者的需求——这是营销的根本所在。把冲突研究清楚了,实际上就把市场营销的需求搞清楚了;尤其在当下,互联网重新定义了营销,仅靠定位细分市场已经难以获得消费者的认可,利用消费者的冲突进行营销,才能在营销越来越失效的时代,让营销更人性化,更精准有效。研究冲突,就是找到打开消费者需求大门的钥匙;具体来说,冲突是一种思维模式,也是一种系统方法,在做任何营销之前,我们都必须围绕三个中心思考:以消费者为中心——消费者的冲突都有哪些?以竞争对手为中心——尚未被竞争对手解决的冲突是哪些?以自我为中心——我的产品到底解决哪个冲突?围绕这三个中心,我们不难洞察到“卖点”的进化轨迹:1.在产品力强大的竞争阶段,以自我为中心,展示产品的创新能力,强势打动消费者,告知他们解决冲突的能力。比如iPod将首歌装进口袋,当乔布斯把MacBookAir从信封里拿出来后,不需要言语,就能体会到产品力了。2.在竞争格局升级的局面下,如何差异化的区隔于竞争对手,告知消费者你与众不同的解决冲突的能力;产品卖点的设计,不仅仅是功能性的描述,高手之间的区别在于:当产品明明和别人不一样,消费者觉得一样,产品就失败了当产品明明和别人一样,消费者却觉得不一样,产品就成功了。这被称为“卖点重塑”(Reframing)——重点不是你说什么,而是怎么说!不要做对手的尾随者,即便产品力无法创新,也要做到概念创新。重新塑造是把既有的行为用一个不同且更有吸引力的方式重新包装。它聚焦于改变所带来的好处而非商品特点,并利用那些影响我们做决定的心理假设与心理暗示。3.最终,我们必须以人为核心,和人沟通,卖点的设计必须围绕人的需求展开。当我们问及企业家,产品好在哪里的时候,想必他们一定如数家珍,滔滔不绝;即便再微小的产品,在企业家的眼中看来,都有着数不尽的宝贝,企业家恨不能把这些好处,都给消费者一一整个明明白白。但现实是,消费者没有那么多时间来了解你的好,消费者也没有那么多精力来体会你的好。如果企业家不是像乔布斯那般有号召力的人,还是必须把心态矫正了,把姿态放低了,把产品的各种好处,对应到消费者的冲突上,找到消费者的核心冲突,在产品诉求中找到相对应的诉求点,从而构建出完整的卖点诉求。在我看来,设计一个足够优秀的卖点,首先要满足三个关键点:懂产品、懂消费者、懂沟通。因为卖点作为和消费者沟通的答案,必须以人的接受度为考量依据,而判断一个卖点是否成立有两个标准:听得懂——不要制造冲突,让消费者快速理解用得上——解决消费者实际冲突,让消费者感知到产品的实际价值。因为广告的终极目的,就是让消费者采取行动,最终达成销售的目的。广告的设计三部曲中:激发欲望——承诺满足欲望——提供证据。最后一步提供证据,就是卖点物质构成。以消费者为中心思考,卖点的诉求首要考虑的是人关心的是什么?因为消费者只关心他们自己,什么产品对他们有用,产品如何改善他们的生活质量,这些才是重要的。脱离了人的需求,再厉害的创新可能也无法感动消费者。所以在设计您的卖点之前,必须先构建好产品和消费者之间的桥梁,洞察到消费者关心的冲突点,这也是心理学在营销学中的地位日渐高涨的原因。卖点的设计必须来源于消费者冲突,并且能为解决冲突提供有效的证据。卖点的设计不只是等同于产品物质诉求的提炼,必须对应于具体解决冲突的方案和能力。卖点必须是消费者可识别,可感知,可体验的具体物质诉求;卖点的诉求则是物质诉求和消费者具体利益点的兼容。卖点的诉求必须以人为核心设计,因为营销的本质就是:不管社会怎么万千变化,唯一不变的就是对客户需求持续的洞察。卖点的表述:说动听的情话,展现动人的场景内容营销进化至今,消费者已经训练有素,能够快速区分出新闻和软新闻之间的区别,一眼就能看出广告植入;3秒就能判断内容是否有品牌广告的嫌疑。所以,面对精明的消费者,我们都要像奥格威那样,把他们都当作“老婆”,说她们爱听的,说她们听的懂的。因此在卖点的设计过程中,加入具体的场景,描绘出解决冲突后的画面感,给予消费者明确的利益导向,激发消费者代入感和参与感,就更能激发出他们购买的欲望,最终促使他们产生购买的行为。“含12%的酒精,即将在少数铺设有舒适地板的酒吧供应。XO啤酒最好躺着喝它!”卖点的设计,是不是特别有画面感,让急需解决重度酒精冲突的客官们,跃跃欲试了吧!卖点设计需要冲突感1.用理性的物理思维去解构感性的行销行为比如:你的产品品类属于日常消费品,不妨以冲突的、反向的方式去设计卖点,用理性的方式展示卖点,吸引消费者“异样的目光”。卫龙的辣条,堪比辣条界的“苹果”,把原本不健康的辣条,改用苹果式的严谨描述方式展现了出来。这样一来,就解决了消费者想吃辣条,但又担心不卫生的冲突。2.用感性的思维去解构理性的物质诉求不要把消费者当做专家,也不要认为消费有那么多时间来了解你那些专利发明,心理学家认为大多数消费者都惯于浅度思考,利用左脑经验值和右脑的喜欢度,结合自己钱包的实力,在欲望——满足之间,选择是否按下购买的按钮。(当然,如果产品的价格对消费者的重要程度越大,那么消费者的抉择路径就会更深入,因此需要提供具体的数据和更加详细可信的证明)卖点的第一性原则第一性原理最早源于古希腊哲学家亚里士多德提出的一个哲学术语:每个系统中存在一个最基本的命题,它不能被违背或删除。“钢铁侠”埃隆·马斯克(特斯拉汽车CEO)就十分推崇“第一原则”,——“通过第一原理,我把事情升华到最根本的真理,然后从最核心处开始推理……”比如马斯克在创办SpaceX时,美国航天界的主流观点是,造火箭发卫星的费用是异常昂贵的,而且要花不少时间,不是波音和洛克希德·马丁这样的大公司根本干不了;但美国军方、科研机构和大公司又有一种这样的现实需求:低成本、快速地发射小型卫星。所以,要解决这个冲突,马斯克在SpaceX所做的一切,都是围绕第一性原理展开——几乎全部自己研发、制造,疯狂地降低成本。第一性原则,对应于冲突理论而言,就是你的核心冲突究竟是什么?围绕你的核心冲突,该提炼怎么样的卖点解决它。所以,第一性原则也是动态进化的,千万不要墨守成规,故步自封,伴随着竞争格局的升级,第一性原则的战场会发生迁移,但各位千万不要粗暴的去切分细分市场,牺牲规模化的可能性。1.初级竞争阶段——卖点第一性原则,尽量找到品类的核心诉求比如:餐饮的第一属性:美味好吃;化妆品的第一属性:带给人美丽;保健品的第一属性自然就是健康。你的能量超乎你想象——出自红牛,占据了能量饮料的第一属性;“邦迪坚信,没有愈合不了的伤口——创可贴的第一属性,自然是愈合伤口;品类的第一性关键词,尚未被人占据,不妨思考一下,我们的卖点诉求如何匹配第一性原则,霸占核心关键词。2.竞争加剧,第一性原则升级面对群雄逐鹿的市场,第一性原则从最初的“中心化”向横纵两侧发展,再次强调的是,以消费者冲突为核心的思考模式,不是把卖点简单,粗暴的定位到更狭小的市场份额中,卖点的关键词的寻找,不应该牺牲规模化的可能性,必须始终围绕人的冲突而探寻。纵向升级:给出更好的解决方案有药好的更快些——云南白药在第一属性的基础上做了升级。农夫山泉有点甜——甜甜的满足解渴的第一属性;我们不生产水,我们只是大自然的搬运工——强化水的天然健康第一性。有效除菌护全家——有效除去变异细菌——舒肤佳;进一步强化产品力,诉求升级为去除变异细菌,强化了“杀菌”的核心卖点。注意:第一性的原则和卖点设计发生关联的时候,第一性关键词必须是消费者可以具体感知的。举个例子:公牛插座的卖点不是“供电”而是“安全”。消费者当然需要稳定的电流供给,但消费者也不会有空到拿着电表去测量你的插座供电性能到底好不好,所以即便“电流”是插座的第一性,但消费者无法直观的感知,而“安全”——不漏电,不触电,则是消费者能具体感知到的产品卖点,也是和他们日常相关的诉求。所以在第一性的选择上,我们必须洞察到消费者的核心冲突是什么?有些诉求看似机会很大,但实际却无法抵达消费者的内心,最终只会沦为二流的卖点。3.挑战者的姿态——重新创造属于自己的第一性横向升级——洞察消费者冲突,改变消费者认知不要给消费者比较你的机会,在好和更好的对弈中,消费者往往会把票投给前者,在横向升级的过程中,我们要把信息重新排序——改变消费者的认知,建立起属于品牌独特的第一性卖点诉求。注意:我们说的是改变,而不是颠覆更不是创造。那样需要耗费巨大的传播和教育成本,更可能会适得其反,造成消费者的认知失调(当你的心中有着矛盾的想法和信念的时候,会觉得不舒服);我们需要改变的不是消费者的固有认知,而是把他们的注意力往更有利于品牌的方向牵引。比如滋源洗头水能够取得如此成功,就因为我们当初洞察到消费者和国际大牌洗发水之间的冲突:随着消费升级,消费者开始

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